home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Language/OS - Multiplatform Resource Library / LANGUAGE OS.iso / gnu / emacs.lha / emacs-19.16 / src / termhooks.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1993-06-21  |  13KB  |  327 lines

  1. /* Hooks by which low level terminal operations
  2.    can be made to call other routines.
  3.    Copyright (C) 1985, 1986, 1993 Free Software Foundation, Inc.
  4.  
  5. This file is part of GNU Emacs.
  6.  
  7. GNU Emacs is free software; you can redistribute it and/or modify
  8. it under the terms of the GNU General Public License as published by
  9. the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
  10. any later version.
  11.  
  12. GNU Emacs is distributed in the hope that it will be useful,
  13. but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  14. MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  15. GNU General Public License for more details.
  16.  
  17. You should have received a copy of the GNU General Public License
  18. along with GNU Emacs; see the file COPYING.  If not, write to
  19. the Free Software Foundation, 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
  20.  
  21.  
  22. /* Miscellanea.   */
  23.  
  24. /* If nonzero, send all terminal output characters to this stream also.  */
  25. extern FILE *termscript;
  26.  
  27.  
  28. /* Text display hooks.  */
  29.  
  30. extern int (*cursor_to_hook) ();
  31. extern int (*raw_cursor_to_hook) ();
  32.  
  33. extern int (*clear_to_end_hook) ();
  34. extern int (*clear_frame_hook) ();
  35. extern int (*clear_end_of_line_hook) ();
  36.  
  37. extern int (*ins_del_lines_hook) ();
  38.  
  39. extern int (*change_line_highlight_hook) ();
  40. extern int (*reassert_line_highlight_hook) ();
  41.  
  42. extern int (*insert_glyphs_hook) ();
  43. extern int (*write_glyphs_hook) ();
  44. extern int (*delete_glyphs_hook) ();
  45.  
  46. extern int (*ring_bell_hook) ();
  47.  
  48. extern int (*reset_terminal_modes_hook) ();
  49. extern int (*set_terminal_modes_hook) ();
  50. extern int (*update_begin_hook) ();
  51. extern int (*update_end_hook) ();
  52. extern int (*set_terminal_window_hook) ();
  53.  
  54.  
  55.  
  56. /* Multi-frame and mouse support hooks.  */
  57.  
  58. enum scroll_bar_part {
  59.   scroll_bar_above_handle,
  60.   scroll_bar_handle,
  61.   scroll_bar_below_handle
  62. };
  63.  
  64. /* Return the current position of the mouse.
  65.  
  66.    Set *f to the frame the mouse is in, or zero if the mouse is in no
  67.    Emacs frame.  If it is set to zero, all the other arguments are
  68.    garbage.
  69.  
  70.    If the motion started in a scroll bar, set *bar_window to the
  71.    scroll bar's window, *part to the part the mouse is currently over,
  72.    *x to the position of the mouse along the scroll bar, and *y to the
  73.    overall length of the scroll bar.
  74.  
  75.    Otherwise, set *bar_window to Qnil, and *x and *y to the column and
  76.    row of the character cell the mouse is over.
  77.  
  78.    Set *time to the time the mouse was at the returned position.
  79.  
  80.    This should clear mouse_moved until the next motion
  81.    event arrives.  */
  82. extern void (*mouse_position_hook) ( /* FRAME_PTR *f,
  83.                     Lisp_Object *bar_window,
  84.                     enum scroll_bar_part *part,
  85.                     Lisp_Object *x,
  86.                     Lisp_Object *y,
  87.                     unsigned long *time */ );
  88.  
  89. /* The window system handling code should set this if the mouse has
  90.    moved since the last call to the mouse_position_hook.  Calling that
  91.    hook should clear this.  */
  92. extern int mouse_moved;
  93.  
  94. /* When a frame's focus redirection is changed, this hook tells the
  95.    window system code to re-decide where to put the highlight.  Under
  96.    X, this means that Emacs lies about where the focus is.  */
  97. extern void (*frame_rehighlight_hook) ( /* void */ );
  98.  
  99. /* If we're displaying frames using a window system that can stack
  100.    frames on top of each other, this hook allows you to bring a frame
  101.    to the front, or bury it behind all the other windows.  If this
  102.    hook is zero, that means the device we're displaying on doesn't
  103.    support overlapping frames, so there's no need to raise or lower
  104.    anything.
  105.  
  106.    If RAISE is non-zero, F is brought to the front, before all other
  107.    windows.  If RAISE is zero, F is sent to the back, behind all other
  108.    windows.  */
  109. extern void (*frame_raise_lower_hook) ( /* FRAME_PTR f, int raise */ );
  110.  
  111.  
  112. /* Scroll bar hooks.  */
  113.  
  114. /* The representation of scroll bars is determined by the code which
  115.    implements them, except for one thing: they must be represented by
  116.    lisp objects.  This allows us to place references to them in
  117.    Lisp_Windows without worrying about those references becoming
  118.    dangling references when the scroll bar is destroyed.
  119.  
  120.    The window-system-independent portion of Emacs just refers to
  121.    scroll bars via their windows, and never looks inside the scroll bar
  122.    representation; it always uses hook functions to do all the
  123.    scroll bar manipulation it needs.
  124.  
  125.    The `vertical_scroll_bar' field of a Lisp_Window refers to that
  126.    window's scroll bar, or is nil if the window doesn't have a
  127.    scroll bar.
  128.  
  129.    The `scroll_bars' and `condemned_scroll_bars' fields of a Lisp_Frame
  130.    are free for use by the scroll bar implementation in any way it sees
  131.    fit.  They are marked by the garbage collector.  */
  132.  
  133.  
  134. /* Set the vertical scroll bar for WINDOW to have its upper left corner
  135.    at (TOP, LEFT), and be LENGTH rows high.  Set its handle to
  136.    indicate that we are displaying PORTION characters out of a total
  137.    of WHOLE characters, starting at POSITION.  If WINDOW doesn't yet
  138.    have a scroll bar, create one for it.  */
  139. extern void (*set_vertical_scroll_bar_hook)
  140.             ( /* struct window *window,
  141.              int portion, int whole, int position */ );
  142.  
  143.  
  144. /* The following three hooks are used when we're doing a thorough
  145.    redisplay of the frame.  We don't explicitly know which scroll bars
  146.    are going to be deleted, because keeping track of when windows go
  147.    away is a real pain - can you say set-window-configuration?
  148.    Instead, we just assert at the beginning of redisplay that *all*
  149.    scroll bars are to be removed, and then save scroll bars from the
  150.    firey pit when we actually redisplay their window.  */
  151.  
  152. /* Arrange for all scroll bars on FRAME to be removed at the next call
  153.    to `*judge_scroll_bars_hook'.  A scroll bar may be spared if
  154.    `*redeem_scroll_bar_hook' is applied to its window before the judgement. 
  155.  
  156.    This should be applied to each frame each time its window tree is
  157.    redisplayed, even if it is not displaying scroll bars at the moment;
  158.    if the HAS_SCROLL_BARS flag has just been turned off, only calling
  159.    this and the judge_scroll_bars_hook will get rid of them.
  160.  
  161.    If non-zero, this hook should be safe to apply to any frame,
  162.    whether or not it can support scroll bars, and whether or not it is
  163.    currently displaying them.  */
  164. extern void (*condemn_scroll_bars_hook)( /* FRAME_PTR *frame */ );
  165.  
  166. /* Unmark WINDOW's scroll bar for deletion in this judgement cycle.
  167.    Note that it's okay to redeem a scroll bar that is not condemned.  */
  168. extern void (*redeem_scroll_bar_hook)( /* struct window *window */ );
  169.  
  170. /* Remove all scroll bars on FRAME that haven't been saved since the
  171.    last call to `*condemn_scroll_bars_hook'.  
  172.  
  173.    This should be applied to each frame after each time its window
  174.    tree is redisplayed, even if it is not displaying scroll bars at the
  175.    moment; if the HAS_SCROLL_BARS flag has just been turned off, only
  176.    calling this and condemn_scroll_bars_hook will get rid of them.
  177.  
  178.    If non-zero, this hook should be safe to apply to any frame,
  179.    whether or not it can support scroll bars, and whether or not it is
  180.    currently displaying them.  */
  181. extern void (*judge_scroll_bars_hook)( /* FRAME_PTR *FRAME */ );
  182.  
  183.  
  184. /* Input queue declarations and hooks.  */
  185.  
  186. extern int (*read_socket_hook) ();
  187.  
  188. /* Expedient hack: only provide the below definitions to files that
  189.    are prepared to handle lispy things.  XINT is defined iff lisp.h
  190.    has been included before this file.  */
  191. #ifdef XINT
  192.  
  193. enum event_kind
  194. {
  195.   no_event,            /* nothing happened.  This should never
  196.                    actually appear in the event queue.  */
  197.   ascii_keystroke,        /* The ASCII code is in .code.
  198.                    .frame_or_window is the frame in
  199.                    which the key was typed.
  200.                    Note that this includes meta-keys, and
  201.                    the modifiers field of the event
  202.                    is unused.
  203.                    .timestamp gives a timestamp (in
  204.                    milliseconds) for the keystroke.  */
  205.   non_ascii_keystroke,        /* .code is a number identifying the
  206.                    function key.  A code N represents
  207.                    a key whose name is
  208.                    function_key_names[N]; function_key_names
  209.                    is a table in keyboard.c to which you
  210.                    should feel free to add missing keys.
  211.                    .modifiers holds the state of the
  212.                    modifier keys.
  213.                    .frame_or_window is the frame in
  214.                    which the key was typed.
  215.                    .timestamp gives a timestamp (in
  216.                    milliseconds) for the keystroke.  */
  217.   mouse_click,            /* The button number is in .code; it must
  218.                    be >= 0 and < NUM_MOUSE_BUTTONS, defined
  219.                    below.
  220.                    .modifiers holds the state of the
  221.                    modifier keys.
  222.                    .x and .y give the mouse position,
  223.                    in characters, within the window.
  224.                    .frame_or_window gives the frame
  225.                    the mouse click occurred in.
  226.                    .timestamp gives a timestamp (in
  227.                    milliseconds) for the click.  */
  228.   scroll_bar_click,        /* .code gives the number of the mouse button
  229.                    that was clicked.
  230.                    .modifiers holds the state of the modifier
  231.                    keys.
  232.                    .part is a lisp symbol indicating which
  233.                    part of the scroll bar got clicked.
  234.                    .x gives the distance from the start of the
  235.                    scroll bar of the click; .y gives the total
  236.                    length of the scroll bar.
  237.                    .frame_or_window gives the window
  238.                    whose scroll bar was clicked in.
  239.                    .timestamp gives a timestamp (in
  240.                    milliseconds) for the click.  */
  241.   selection_request_event,    /* Another X client wants a selection from us.
  242.                    See `struct selection_event'.  */
  243.   selection_clear_event,    /* Another X client cleared our selection.  */
  244. };
  245.  
  246. /* If a struct input_event has a kind which is selection_request_event
  247.    or selection_clear_event, then its contents are really described
  248.    by `struct selection_event'; see xterm.h.  */
  249.  
  250. /* The keyboard input buffer is an array of these structures.  Each one
  251.    represents some sort of input event - a keystroke, a mouse click, or
  252.    a window system event.  These get turned into their lispy forms when
  253.    they are removed from the event queue.  */
  254.  
  255. struct input_event {
  256.  
  257.   /* What kind of event was this?  */
  258.   enum event_kind kind;
  259.   
  260.   Lisp_Object code;
  261.   enum scroll_bar_part part;
  262.  
  263.   /* This field is copied into a vector while the event is in the queue,
  264.      so that garbage collections won't kill it.  */
  265.   Lisp_Object frame_or_window;
  266.  
  267.   int modifiers;        /* See enum below for interpretation.  */
  268.  
  269.   Lisp_Object x, y;
  270.   unsigned long timestamp;
  271. };
  272.  
  273. /* This is used in keyboard.c, to tell how many buttons we will need
  274.    to track the positions of.  */
  275. #define NUM_MOUSE_BUTTONS (5)
  276.  
  277. /* Bits in the modifiers member of the input_event structure.
  278.    Note that reorder_modifiers assumes that the bits are in canonical
  279.    order.  
  280.  
  281.    The modifiers applied to mouse clicks are rather ornate.  The
  282.    window-system-specific code should store mouse clicks with
  283.    up_modifier or down_modifier set.  Having an explicit down modifier
  284.    simplifies some of window-system-independent code; without it, the
  285.    code would have to recognize down events by checking if the event
  286.    is a mouse click lacking the click and drag modifiers.
  287.  
  288.    The window-system independent code turns all up_modifier events
  289.    bits into drag_modifier, click_modifier, double_modifier, or
  290.    triple_modifier events.  The click_modifier has no written
  291.    representation in the names of the symbols used as event heads,
  292.    but it does appear in the Qevent_symbol_components property of the
  293.    event heads.  */
  294. enum {
  295.   up_modifier    =   1,        /* Only used on mouse buttons - always
  296.                    turned into a click or a drag modifier
  297.                    before lisp code sees the event.  */
  298.   down_modifier =   2,        /* Only used on mouse buttons.  */
  299.   drag_modifier =   4,        /* This is never used in the event
  300.                    queue; it's only used internally by
  301.                    the window-system-independent code.  */
  302.   click_modifier=   8,        /* See drag_modifier.  */
  303.   double_modifier= 16,          /* See drag_modifier.  */
  304.   triple_modifier= 32,          /* See drag_modifier.  */
  305.  
  306.   /* The next four modifier bits are used also in keyboard events at
  307.      the Lisp level.
  308.  
  309.      It's probably not the greatest idea to use the 2^23 bit for any
  310.      modifier.  It may or may not be the sign bit, depending on
  311.      VALBITS, so using it to represent a modifier key means that
  312.      characters thus modified have different integer equivalents
  313.      depending on the architecture they're running on.  Oh, and
  314.      applying XINT to a character whose 2^23 bit is set sign-extends
  315.      it, so you get a bunch of bits in the mask you didn't want.
  316.  
  317.      The CHAR_ macros are defined in lisp.h.  */
  318.   alt_modifier    =  CHAR_ALT,    /* Under X, the XK_Alt_[LR] keysyms.  */
  319.   super_modifier=  CHAR_SUPER,    /* Under X, the XK_Super_[LR] keysyms.  */
  320.   hyper_modifier=  CHAR_HYPER,    /* Under X, the XK_Hyper_[LR] keysyms.  */
  321.   shift_modifier=  CHAR_SHIFT,
  322.   ctrl_modifier    =  CHAR_CTL,
  323.   meta_modifier    =  CHAR_META,    /* Under X, the XK_Meta_[LR] keysyms.  */
  324. };
  325.  
  326. #endif
  327.